Moonlight Serenade
Type: active
Max Lv: 5
บัฟเพิ่ม MATK ให้ตัวเองและปาร์ตี้ในพื้นที่ (ต้องถือ Whip); ใน WoE ค่า/ดีเลย์ต่างจากปกติ
ตารางข้อมูลสกิล (ทุกอย่างเป็นต่อเลเวล)
| Level | MATK Bonus/WOE | SP | Target | ขอบเขต (AoE) | VCT/WOE | FCT/WOE | Delay/WOE | Cooldown/WOE | Requirement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +7/+6 | 84 | Self + Party | 31x31 | 1.0s/1.0s | 0.0s/0.0s | 0.3s/2.0s | 5.0s/5.0s | ต้องถือ Whip; Prereq: Lullaby Lv 1 |
| 2 | +10/+12 | 96 | Self + Party | 31x31 | 1.0s/1.0s | 0.0s/0.0s | 0.3s/2.0s | 5.0s/5.0s | ต้องถือ Whip; Prereq: Lullaby Lv 1 |
| 3 | +13/+18 | 108 | Self + Party | 31x31 | 1.0s/1.0s | 0.0s/0.0s | 0.3s/2.0s | 5.0s/5.0s | ต้องถือ Whip; Prereq: Lullaby Lv 1 |
| 4 | +15/+24 | 120 | Self + Party | 31x31 | 1.0s/1.0s | 0.0s/0.0s | 0.3s/2.0s | 5.0s/5.0s | ต้องถือ Whip; Prereq: Lullaby Lv 1 |
| 5 | +20/+30 | 134 | Self + Party | 31x31 | 1.0s/1.0s | 0.0s/0.0s | 0.3s/2.0s | 5.0s/5.0s | ต้องถือ Whip; Prereq: Lullaby Lv 1 |
ควรอ่าน
หมายเหตุ:
- เป็นสกิลซัพพอร์ตแบบออร่า มีผลกับ “ตัวเองและสมาชิกในปาร์ตี้” ภายในระยะ 31x31 รอบตัวผู้ร่าย
- เพิ่มค่า MATK ให้ผู้ร่าย/ปาร์ตี้ ตามเลเวลสกิล (ใน WoE ค่า MATK ที่เพิ่มจะต่างจากปกติ)
- ในคำอธิบายในภาพระบุว่า “ค่า MATK ที่เพิ่ม” จะได้รับอิทธิพลจากสกิล Lesson และ Job Level ของผู้ร่าย (มีการสเกลเพิ่มเติม)
- ผลของสกิลจะถูกยกเลิกหากมีการใช้ Swing Dance (ตามคำอธิบายในภาพ)
- ต้องถืออาวุธประเภท Whip และต้องมี Lullaby Lv 1 ก่อน
- WoE: ค่า Delay ถูกปรับเป็น 2.0 วินาที (จากปกติ 0.3 วินาที) แต่ Cooldown ยังเท่าเดิมในภาพ
- MATK Boost = Base_MATK_Boost + Voice_Lessons_Lv + (JobLv ÷ 5)
- เป็นสกิลซัพพอร์ตแบบออร่า มีผลกับ “ตัวเองและสมาชิกในปาร์ตี้” ภายในระยะ 31x31 รอบตัวผู้ร่าย
- เพิ่มค่า MATK ให้ผู้ร่าย/ปาร์ตี้ ตามเลเวลสกิล (ใน WoE ค่า MATK ที่เพิ่มจะต่างจากปกติ)
- ในคำอธิบายในภาพระบุว่า “ค่า MATK ที่เพิ่ม” จะได้รับอิทธิพลจากสกิล Lesson และ Job Level ของผู้ร่าย (มีการสเกลเพิ่มเติม)
- ผลของสกิลจะถูกยกเลิกหากมีการใช้ Swing Dance (ตามคำอธิบายในภาพ)
- ต้องถืออาวุธประเภท Whip และต้องมี Lullaby Lv 1 ก่อน
- WoE: ค่า Delay ถูกปรับเป็น 2.0 วินาที (จากปกติ 0.3 วินาที) แต่ Cooldown ยังเท่าเดิมในภาพ
- MATK Boost = Base_MATK_Boost + Voice_Lessons_Lv + (JobLv ÷ 5)