Gentle Touch - Opposite
Type: active
Max Lv: 5
จี้จุดใส่เป้าหมาย เพิ่ม ATK, ATK% และ ASPD (ต้องใช้ Spirit Sphere 1 ลูก)
ตารางข้อมูลสกิล (ทุกอย่างเป็นต่อเลเวล)
| Level | ASPD Formula | ATK | ATK % | SP | HP Cost | Target | ขอบเขตระยะ | AoE | VCT | FCT | Delay | Cooldown | Duration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ASPD Increase% = (Target_AGI × SkillLv) ÷ 60 | 8 | 1% | 40 | 1% | Player | 2 ช่อง | เป้าหมายเดี่ยว | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 240s |
| 2 | ASPD Increase% = (Target_AGI × SkillLv) ÷ 60 | 16 | 2% | 50 | 2% | Player | 2 ช่อง | เป้าหมายเดี่ยว | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 240s |
| 3 | ASPD Increase% = (Target_AGI × SkillLv) ÷ 60 | 24 | 3% | 60 | 3% | Player | 2 ช่อง | เป้าหมายเดี่ยว | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 240s |
| 4 | ASPD Increase% = (Target_AGI × SkillLv) ÷ 60 | 32 | 4% | 70 | 4% | Player | 2 ช่อง | เป้าหมายเดี่ยว | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 240s |
| 5 | ASPD Increase% = (Target_AGI × SkillLv) ÷ 60 | 40 | 5% | 80 | 5% | Player | 2 ช่อง | เป้าหมายเดี่ยว | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 1.0s | 240s |
ควรอ่าน
หมายเหตุ
- ต้องใช้ Spirit Sphere 1 ลูก
- เพิ่ม ATK, ATK% และ ASPD ให้เป้าหมาย บัฟให้คนอื่นได้
- สูตรเพิ่ม ASPD (ASPD Increase) = "(Target_AGI × SkillLv) ÷ 60"
- ต้องใช้ Spirit Sphere 1 ลูก
- เพิ่ม ATK, ATK% และ ASPD ให้เป้าหมาย บัฟให้คนอื่นได้
- สูตรเพิ่ม ASPD (ASPD Increase) = "(Target_AGI × SkillLv) ÷ 60"