Crescent Elbow
Type: active
Max Lv: 5
บัฟโต้กลับเมื่อโดนโจมตี มีโอกาสสะท้อนกลับด้วยดาเมจและผลักศัตรู พร้อมรับดาเมจบางส่วนเอง
ตารางข้อมูลสกิล (ทุกอย่างเป็นต่อเลเวล)
| Level | Base Success Rate | Damage Taken Mod. | SP | Delay | Cooldown (PVE/WOE) | Duration |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 55% | 1.2 | 80 | 1.0s | 5.0s/10.0s | 3s |
| 2 | 60% | 1.4 | 80 | 1.0s | 5.0s/10.0s | 4s |
| 3 | 65% | 1.6 | 80 | 1.0s | 5.0s/10.0s | 5s |
| 4 | 70% | 1.8 | 80 | 1.0s | 5.0s/10.0s | 6s |
| 5 | 75% | 2.0 | 80 | 1.0s | 5.0s/10.0s | 7s |
ดาเมจจริง
ดาเมจจริง (ATK%) = "[(Target_HP ÷ 100) × SkillLv] × (BaseLv ÷ 125) + (Damage_Taken × Damage_Taken_Mod)"
ควรอ่าน
สูตรโอกาสสำเร็จ (Success Rate) = "[Base_Success_Rate + (JobLv ÷ 2)]%"
หมายเหตุ
- มีโอกาสโต้กลับเมื่อโดนโจมตี สร้างดาเมจและผลักศัตรู แต่ผู้ใช้จะได้รับดาเมจกลับมาเป็นสัดส่วนด้วย
- ยิ่ง HP ของเป้าหมายสูง ดาเมจยิ่งสูง
- ดาเมจหลักมีเพดานสูงสุด 5,000%
- ผู้ใช้ยังคงได้รับ 10% ของดาเมจที่เกิดขึ้น
- ไม่สามารถใช้กับบอส (Boss monsters) ได้
หมายเหตุ
- มีโอกาสโต้กลับเมื่อโดนโจมตี สร้างดาเมจและผลักศัตรู แต่ผู้ใช้จะได้รับดาเมจกลับมาเป็นสัดส่วนด้วย
- ยิ่ง HP ของเป้าหมายสูง ดาเมจยิ่งสูง
- ดาเมจหลักมีเพดานสูงสุด 5,000%
- ผู้ใช้ยังคงได้รับ 10% ของดาเมจที่เกิดขึ้น
- ไม่สามารถใช้กับบอส (Boss monsters) ได้