Diamond Dust
Type: active
Max Lv: 5
โจมตีเวทธาตุน้ำใส่พื้นที่ มีโอกาสทำให้ศัตรูติด Crystallization และดาเมจได้รับผลจาก Endow Tsunami
ตารางข้อมูลสกิล (ทุกอย่างเป็นต่อเลเวล)
| Level | Crystallization Chance | Crystallization Base Duration | SP Cost | Duration | VCT | Cooldown | FCT | CastDelay | ระยะ (Range) | ขอบเขต | เป้าหมาย (Target) | ธาตุ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10% | 8s | 50 | 8s | 5.0s | 0.7s | 0.5s | 1.0s | 9 cells | 7x7 | Ground | Water |
| 2 | 15% | 10s | 54 | 10s | 5.5s | 0.7s | 0.5s | 1.0s | 9 cells | 7x7 | Ground | Water |
| 3 | 20% | 12s | 58 | 12s | 6.0s | 0.7s | 0.5s | 1.0s | 9 cells | 7x7 | Ground | Water |
| 4 | 25% | 14s | 62 | 14s | 6.5s | 0.7s | 0.5s | 1.0s | 9 cells | 9x9 | Ground | Water |
| 5 | 30% | 16s | 66 | 16s | 7.0s | 0.7s | 0.5s | 1.0s | 9 cells | 9x9 | Ground | Water |
ดาเมจจริง
ดาเมจจริง (MATK%) = "[{(SkillLv × ((INT/2)) + Endow_Tsunami_Lv × 200)} × (BaseLv ÷ 125)]%"
ควรอ่าน
1.ระยะเวลาติด Crystallization จริง = [Base_Duration − (Target_BaseVIT ÷ 10)]s
2.ในLandverseเนิฟดำเมจให้เหลือครึ่งนึงจากสูตรคำนวณข้างบน
3.ใน WOE คูลดาวน์โดนเปลี่ยนเป็น 5วินาที
2.ในLandverseเนิฟดำเมจให้เหลือครึ่งนึงจากสูตรคำนวณข้างบน
3.ใน WOE คูลดาวน์โดนเปลี่ยนเป็น 5วินาที