Ignition Break
Type: active
Max Lv: 5
จุดอาวุธให้ระเบิดโจมตีศัตรูรอบตัวในพื้นที่กว้าง สกิลสามารถติดคริติคอลได้แต่ใช้โบนัสคริแค่ครึ่งเดียว
ตารางข้อมูลสกิล (ทุกอย่างเป็นต่อเลเวล)
| Level | Base Damage (ATK)/WOE | SP Cost | VarCast | คูลดาวน์ | Delay | fix | ขอบเขต (AoE) | เป้าหมาย (Target) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 250%/300% | 35 | 1.0s | 0.7s | 0.5s | 0.5s | 9x9 | ตัวเอง (ระเบิดรอบตัว) |
| 2 | 500%/450% | 40 | 1.0s | 0.7s | 0.5s | 0.5s | 9x9 | ตัวเอง (ระเบิดรอบตัว) |
| 3 | 750%,600% | 45 | 1.0s | 0.7s | 0.5s | 0.5s | 9x9 | ตัวเอง (ระเบิดรอบตัว) |
| 4 | 1000%,750% | 50 | 1.0s | 0.7s | 0.5s | 0.5s | 9x9 | ตัวเอง (ระเบิดรอบตัว) |
| 5 | 1250%,900% | 55 | 1.0s | 0.7s | 0.5s | 0.5s | 9x9 | ตัวเอง (ระเบิดรอบตัว) |
ดาเมจจริง
ดาเมจจริง (ATK%) = (Base Damage × BaseLv) ÷ 125
ควรอ่าน
1. เป็นสกิล AoE รอบตัว (Target: Self, Area 9x9)
2. ใน Landverse มี fix 0.5 dealy 0.5
3. Variable Cast Time คงที่ 1 วินาทีทุกเลเวล
4. Landverseบัฟเรื่องของคูลดาวน์ ลด Cooldown ลง 2 ⇒ 0.7 วินาที แต่ใส่ Fix cast เข้ามา จาก 0 ⇒ 0.5 วินาที
5. สกิลนี้สามารถติดคริติคอลได้ตามค่า CRIT ของผู้ใช้ แต่โบนัสคริติคอลจะถูกนำมาใช้เพียง 50% (ครึ่งเดียว)
6. Landverse เนิฟดำเมจจากเซิฟอื่นประมาณ 50%
7. ในLandverseสกิลนี้เป็นธาตุ neutral (ไร้ธาตุ)
2. ใน Landverse มี fix 0.5 dealy 0.5
3. Variable Cast Time คงที่ 1 วินาทีทุกเลเวล
4. Landverseบัฟเรื่องของคูลดาวน์ ลด Cooldown ลง 2 ⇒ 0.7 วินาที แต่ใส่ Fix cast เข้ามา จาก 0 ⇒ 0.5 วินาที
5. สกิลนี้สามารถติดคริติคอลได้ตามค่า CRIT ของผู้ใช้ แต่โบนัสคริติคอลจะถูกนำมาใช้เพียง 50% (ครึ่งเดียว)
6. Landverse เนิฟดำเมจจากเซิฟอื่นประมาณ 50%
7. ในLandverseสกิลนี้เป็นธาตุ neutral (ไร้ธาตุ)