Neutral Barrier
Type: active
Max Lv: 3
สร้างบาเรีย 5x5 รอบตัว ป้องกันการโจมตีระยะไกลกายภาพ และเพิ่ม DEF/MDEF
ตารางข้อมูลสกิล (ทุกอย่างเป็นต่อเลเวล)
| Level | DEF Increase | MDEF Increase | Target | AoE | SP | Cooldown | Duration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15% | 15% | Self | 5x5 | 80 | 20s | 30s |
| 2 | 20% | 20% | Self | 5x5 | 90 | 15s | 45s |
| 3 | 25% | 25% | Self | 5x5 | 100 | 10s | 60s |
ควรอ่าน
หมายเหตุ
- พื้นที่จะ “ติดตามตัวผู้ใช้” ตลอดเวลา
- ทุกคนในบาเรียจะได้รับผลป้องกัน “Ranged Physical Damage” และเพิ่ม DEF/MDEF ตามตาราง
- ผลข้างเคียง: ผู้ที่อยู่ในบาเรีย “การโจมตีกายภาพระยะไกลของตนเองจะ Miss” ใส่เป้าหมาย (ยกเว้นการโจมตีที่ไม่เช็คหลบ เช่นเวท)
- ไม่ได้กันสถานะ (status effects) รวมถึงสถานะที่มาจากสกิลที่ทำดาเมจ
- สกิลมอนสเตอร์ที่ร่ายภายในระยะ 3 ช่อง จะถูกนับเป็น “Melee” จึงไม่ถูกบล็อก (มีบางสกิลเป็นข้อยกเว้น เช่น Clashing Spiral)
- ไม่กันดาเมจจาก Evil Land หรือ Earthquake
- ต้องขี่หุ่น และต้องมี Mechanic Core ในกระเป๋า (ไม่จำเป็นต้องใส่)
- สกิลนี้เปิดบอทไม่ได้แล้ว
- พื้นที่จะ “ติดตามตัวผู้ใช้” ตลอดเวลา
- ทุกคนในบาเรียจะได้รับผลป้องกัน “Ranged Physical Damage” และเพิ่ม DEF/MDEF ตามตาราง
- ผลข้างเคียง: ผู้ที่อยู่ในบาเรีย “การโจมตีกายภาพระยะไกลของตนเองจะ Miss” ใส่เป้าหมาย (ยกเว้นการโจมตีที่ไม่เช็คหลบ เช่นเวท)
- ไม่ได้กันสถานะ (status effects) รวมถึงสถานะที่มาจากสกิลที่ทำดาเมจ
- สกิลมอนสเตอร์ที่ร่ายภายในระยะ 3 ช่อง จะถูกนับเป็น “Melee” จึงไม่ถูกบล็อก (มีบางสกิลเป็นข้อยกเว้น เช่น Clashing Spiral)
- ไม่กันดาเมจจาก Evil Land หรือ Earthquake
- ต้องขี่หุ่น และต้องมี Mechanic Core ในกระเป๋า (ไม่จำเป็นต้องใส่)
- สกิลนี้เปิดบอทไม่ได้แล้ว