Shield Press
Type: active
Max Lv: 10
โจมตีศัตรูเดี่ยวระยะประชิดด้วยโล่ ต้องสวม Shield และดาเมจได้รับผลจากน้ำหนัก/การตีบวกโล่
ตารางข้อมูลสกิล (ทุกอย่างเป็นต่อเลเวล)
| Level | Damage (ATK%)/WOE | SP | Target | FCT | Cooldown |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100%/100% | 10 | 1 target | 0.5s | 2.0s |
| 2 | 200%/200% | 12 | 1 target | 0.5s | 2.0s |
| 3 | 300%/300% | 14 | 1 target | 0.5s | 2.0s |
| 4 | 400%/400% | 16 | 1 target | 0.5s | 2.0s |
| 5 | 500%/500% | 18 | 1 target | 0.5s | 2.0s |
| 6 | 600%/600% | 20 | 1 target | 0.5s | 2.0s |
| 7 | 350%/350% | 22 | 1 target | 0.5s | 2.0s |
| 8 | 400%/400% | 24 | 1 target | 0.5s | 2.0s |
| 9 | 450%/450% | 26 | 1 target | 0.5s | 2.0s |
| 10 | 500%/500% | 28 | 1 target | 0.5s | 2.0s |
ดาเมจจริง
ดาเมจจริง (ATK%) = "[{Base_Damage + Shield_Weight + (STR/2)} × (BaseLv ÷ 125)]% + (VIT × (Shield_Upgrade/2))"
ควรอ่าน
1. ต้องสวมโล่ (Shield) จึงจะใช้สกิลได้
2. เป็นสกิลโจมตีเดี่ยวระยะประชิด (Target: Enemy, Range: Melee)
3. สกิลนี้ใช้กับพวกเจาะเกราะได้ เช่นICE PICK
4. สกิลนี้ตี5ทีแต่นับเป็นฮิตเดียว
5. หากใช้ Inspirationอยู่ ธาตุจะโดนเปลี่ยนเป็น "Holy",
2. เป็นสกิลโจมตีเดี่ยวระยะประชิด (Target: Enemy, Range: Melee)
3. สกิลนี้ใช้กับพวกเจาะเกราะได้ เช่นICE PICK
4. สกิลนี้ตี5ทีแต่นับเป็นฮิตเดียว
5. หากใช้ Inspirationอยู่ ธาตุจะโดนเปลี่ยนเป็น "Holy",