Overbrand
Type: active
Max Lv: 5
โจมตีศัตรูรอบตัวในพื้นที่ 7x7 ด้วยดาเมจกายภาพระยะประชิด (ต้องใช้ Spear) และแรงขึ้นเมื่ออยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ Moon Slasher
ตารางข้อมูลสกิล (ทุกอย่างเป็นต่อเลเวล)
| Level | Base Damage (ATK) | Base Damage WoE (ATK) | โบนัสจาก Moon Slasher | โบนัสจาก Moon Slasher (WoE) | SP Cost | คูลดาวน์ | CastDelay | FCT | ระยะ (Range) | พื้นที่ (AoE) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 180% | 140% | 240% | 170% | 10 | 0.4s | 0.5s | 0.5s | รอบตัวเอง | 7x7 |
| 2 | 360% | 280% | 480% | 340% | 20 | 0.4s | 0.5s | 0.5s | รอบตัวเอง | 7x7 |
| 3 | 540% | 420% | 720% | 510% | 30 | 0.4s | 0.5s | 0.5s | รอบตัวเอง | 7x7 |
| 4 | 720% | 560% | 960% | 680% | 40 | 0.4s | 0.5s | 0.5s | รอบตัวเอง | 7x7 |
| 5 | 900% | 700% | 1200% | 850% | 50 | 0.4s | 0.5s | 0.5s | รอบตัวเอง | 7x7 |
ดาเมจจริง
ดาเมจจริง (ATK%) = "[{Base damage + str + dex} × (BaseLv ÷ 125)]%"
ควรอ่าน
1. ต้องสวมอาวุธประเภท Spear เท่านั้น
2. เป็นสกิลโจมตีรอบตัว (Target: Self) พื้นที่ 7x7 และเป็นดาเมจกายภาพระยะประชิด
3. เนื่องจากเป็นการร่ายปกติ ทำให้สกิลนี้โดนขัดได้ หากโจมตี
4. จากแพท 2026/03/05/ สกิลแรงขึ้น 30% จากตาราง แต่ตารางยังไม่เฉลย ถ้าเฉลยแล้วแจ้งผมด้วย
2. เป็นสกิลโจมตีรอบตัว (Target: Self) พื้นที่ 7x7 และเป็นดาเมจกายภาพระยะประชิด
3. เนื่องจากเป็นการร่ายปกติ ทำให้สกิลนี้โดนขัดได้ หากโจมตี
4. จากแพท 2026/03/05/ สกิลแรงขึ้น 30% จากตาราง แต่ตารางยังไม่เฉลย ถ้าเฉลยแล้วแจ้งผมด้วย